/ Life

Life Is Strange

Xbox One 手柄

前一阵子玩了一下 Dirt 3,忘了开启辅助,突然感觉没辅助玩起来挺爽的,就是键盘不太好控制,于是想入手一个方向盘玩玩。但又感觉方向盘太大,有些占地方,于是入手了一个 Xbox One 手柄。玩了几局 Dirt 后,发现还不是太习惯手柄的摇杆,总是一推到底,和键盘没什么区别,囧,还是先玩玩其他游戏熟悉一下手柄吧。

准备

前天就已经下载了 Life Is Strange,这个游戏圣诞打折就买了,因为硬盘空间不足一直没有玩,最近发现 Steam 可以把游戏下载到移动硬盘里,于是下载了几个买了很久没玩的游戏。首先开始玩的是 Life Is Strange 奇异人生。
下好了游戏,正要开始玩,突然同事给我打电话,原来是元宵节,被同事约去火宫殿吃和橘子洲看焰火。于是我来长沙后第一次看了橘洲的焰火表演,呃,或者说,人挤人表演。
好不容易到了周日,结果同事又约去烈士公园,于是又第一次体验了大摆捶,确实挺刺激~ 被甩的头晕晕的,没再去体验其它项目,给他们拍照录像吧。

奇异人生

晚上回去后,终于正式开始游戏。其实这游戏刚发行时我就注意到了,不过当时看封面的画风,还以为是 2D 小游戏。上次第一章免费,我还下载试玩了,也就是那次试玩,让我把这款游戏加入了愿望单。
试玩时我只玩了几分钟,但是我确被音乐和画面吸引了。虽然画质比不上 3A 大作,但是我很喜欢这种独立游戏的风格。画面色调,音乐,以及很多细节,都不输 3A 大作。除了剧情有点中二,其它方面都是很强大的。给人的感觉有点像 Firewatch,但是没有 Firewatch 悠闲,剧情比 Firewatch 丰富,代入感也比 Firewatch 强。但是总体给人的感觉却有点相似。

Life Is Strange 也是一款比较文艺的游戏,来自法国 Dontnod Entertainment。这从音乐和画面中就能看出来,甚至游戏的主角 - 一个刚满 18 岁的女生,也是一个热爱摄影,并进入摄影学院希望深入学习摄影的 "文艺青年"。

End

剧情方面就不提了,今天结束了第一章,发现这个游戏确实很合我的胃口。虽然很多 3A 大作很有趣,可以玩很多遍,但是我还是倾向于这些独立游戏,甚至一些评分并不高的游戏,比如 Papo & Yo。这些游戏往往给我更强的代入感,也更容易感动我,虽然这些游戏有这样或那样的瑕疵,并不像 3A 大作那样各方面都很“完美”。也许是因为制作团队没有大公司的那种流程与会议、讨论,更容易展现自己的真实想法吧?这是否也印证了 "小公司的产出是产品,大公司的产出是共识" ?
Anyway, Keep calm and continue gaming.